ilyamelekhov.com

Posts Tagged ‘теория’

крис бэнгл: будущее автомобиля

Мы так беспокоимся вокруг всего этого багажа (наследия) ради того, что в лексике автомобильных дизайнеров называется узнаваемостью бренда (brand awareness). Если Вы начинаете с чистого листа, то этот вопрос решать не нужно. Вы можете сделать вещь, которая будет аэродинамически совершенна, что будет опять же выглядеть глупо в наших глазах, поскольку мы к этому не привыкли.

continue reading...

эмоциональное знакомство с… крисом бэнглом

Я считаю не правильным пытаться “планировать эмоции”… без понимания их спонтанности, взаимосвязей или интуитивности. Особенно неправильно пытаться разрабатывать дизайн без ограничений, случайным образом. Дизайн нуждается в чётких сдерживающих границах, и только в этом случае он может стать сильнее. А иногда он раздвигает некоторые границы…, что тоже должно быть позволено.

continue reading...

кристофер бэнгл: “я работаю всего полдня. то есть 12 часов”

Работа над дизайном автомобиля в BMW разбивается на 3 части — Бэнгл называет их “осмысление”, “доверие” и “видение”. Рестайлинг, фокус-группы, брендинг, позиционирование продуктов…

continue reading...

интервью с шеф-дизайнером BMW

Как культура высшего менеджмента BMW вдохновляет автомобильный дизайн, который стимулирует покупателей и вынуждает конкурентов подражать компании?

continue reading...

дизайн.культура.традиции

(пока черновик, немного сумбурно, много всего, растаскивающего в разные стороны – видимо, разрастётся на несколько более понятных тем)
Что такое дизайн? Дизайн – это взаимосвязи, композиция, идея, внутренняя логика чего-либо. Это нити, соединяющие отдельные решения в общую картину, задающие гармонию, какой-то общий закон, выстраивающие всю структуру произведения (любого, в том числе материального, предмета, здания или автомобиля).

continue reading...